Fidéliser son public
M6 Games & Cartamundi
Les jeux déjantés — Conception d'une identité de collection
Les jeux déjantés — Conception d'une identité de collection
L'enjeu
M6 souhaite prolonger la relation avec son public et le fidéliser en développant une collection de jeux inspirés de ses émissions phares. L'objectif est de créer une gamme cohérente tout en respectant l'univers propre à chaque programme. Chaque jeu reprend les codes, les personnages et l'ambiance de l'émission dont il est issu, tout en s'intégrant dans une collection cohérente capable de renforcer l'attachement à chaque série et donc à la marque M6.
M6 souhaite prolonger la relation avec son public et le fidéliser en développant une collection de jeux inspirés de ses émissions phares. L'objectif est de créer une gamme cohérente tout en respectant l'univers propre à chaque programme. Chaque jeu reprend les codes, les personnages et l'ambiance de l'émission dont il est issu, tout en s'intégrant dans une collection cohérente capable de renforcer l'attachement à chaque série et donc à la marque M6.
La réponse
La collection repose sur une signature graphique commune « Les Jeux Déjantés » et une ligne graphique qui permettent d'identifier immédiatement la gamme. Le dessin de la signature typographique, volontairement dynamique et décalé, installe un ton ludique en accord avec l'esprit des jeux et l'univers de la chaîne. Cette identité commune se retrouve sur l'ensemble des packagings, où des éléments récurrents renforcent l'effet de collection tandis que chaque jeu conserve une expression propre.
Chaque jeu développe son propre langage graphique afin de prolonger l'identité de l'émission dont il s'inspire. Illustrations, couleurs, objets et personnages sont pensés pour retrouver l'ambiance propre à chaque programme, qu'il s'agisse de Scènes de Ménages, Les Reines du Shopping, Le Meilleur Pâtissier ou Maison à vendre. L'objectif n'est pas de reproduire les univers existants, mais d'en proposer une interprétation graphique immédiatement reconnaissable. Les illustrations sont réalisées en collaboration avec Stew Patrikian, chaque univers trouvant ainsi son propre vocabulaire visuel. Cette approche permet à chaque jeu d'affirmer sa personnalité sans rompre l'unité de la collection. Développé en étroite collaboration avec le concepteur des jeux, l'ensemble associe mécaniques de jeu, univers graphique et packaging pour donner à la collection une identité forte et immédiatement reconnaissable.
Chaque jeu développe son propre langage graphique afin de prolonger l'identité de l'émission dont il s'inspire. Illustrations, couleurs, objets et personnages sont pensés pour retrouver l'ambiance propre à chaque programme, qu'il s'agisse de Scènes de Ménages, Les Reines du Shopping, Le Meilleur Pâtissier ou Maison à vendre. L'objectif n'est pas de reproduire les univers existants, mais d'en proposer une interprétation graphique immédiatement reconnaissable. Les illustrations sont réalisées en collaboration avec Stew Patrikian, chaque univers trouvant ainsi son propre vocabulaire visuel. Cette approche permet à chaque jeu d'affirmer sa personnalité sans rompre l'unité de la collection. Développé en étroite collaboration avec le concepteur des jeux, l'ensemble associe mécaniques de jeu, univers graphique et packaging pour donner à la collection une identité forte et immédiatement reconnaissable.
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